Categoría: Métodos

Métodos y matemáticas

  • Óptica física en la GPU Nvidia

    Óptica física en la GPU Nvidia

    Intro Durante la mayor parte de mi carrera en óptica, he estado simulando imágenes de moduladores espaciales de luz, y sobre todo, SLMs iluminados con fuentes parcialmente coherentes. Normalmente, la FFT hace un trabajo bastante rápido, al menos para una sola imagen. A veces, sin embargo, hay que hacer muchas simulaciones. Un ejemplo de ello es...

  • Visión instantánea

    Visión instantánea

    Por qué WaveMe ¿Busca una solución que implique una cámara de visión? ¿Desea una aplicación de alto rendimiento que le permita llevar la voz cantante? Entonces debería echar un vistazo a WaveMe. WaveMe es una plataforma que resuelve los problemas comunes que se encuentran cuando se construyen aplicaciones de visión que necesitan acceso a gráficos de alta gama. WaveMe es para ti...

  • ¿Puede la IA hacer tu código?

    ¿Puede la IA hacer tu código?

    Supongo que estoy en una misión, una misión para moderar el asombro que la gente parece sentir en relación con la IA. Como me dedico a la óptica, escribo mucho código, todo tipo de código, y obviamente me interesa pasar el menor tiempo posible haciéndolo. Antes de añadir el trazado de Zernike...

  • Modelado físico y OSS

    Modelado físico y OSS

    Introducción Con esta charla técnica, me gustaría ofrecer algunas perspectivas sobre la construcción de un marco de modelado físico con software de código abierto. Esto es algo que he hecho durante mucho tiempo y me ha resultado muy gratificante. ¿Por qué - y - Cuando En primer lugar, tenemos que volver a ¿por qué lo haces? ¿No es Zemax,...

  • Código abierto y acceso a Gitlab

    Código abierto y acceso a Gitlab

    Herramientas abiertas para el ecosistema WaveMe A partir de hoy, trasladamos las plantillas WaveMe y todo el código abierto a un entorno Gitlab autoalojado. Senslogic es una empresa de consultoría óptica con amplia experiencia en el desarrollo de software y simulaciones de óptica física. Aunque gran parte del código que desarrollamos es propietario, parte de él es más adecuado para...

  • Mapas de distorsión - Cómo hacer SVD

    Mapas de distorsión - Cómo hacer SVD

    En esta charla técnica, me gustaría hablar de cómo (y probablemente de cómo no) desarrollar una corrección de la distorsión óptica. Se trata de un problema óptico común, que en realidad puede compensarse mediante un algoritmo porque, aunque la imagen esté distorsionada, puede seguir estando libre de aberraciones de frente de onda. Supongo que el título salpica...