Categoría: Litografía computacional

Litografía computacional y computación de alto rendimiento

  • Óptica física en la GPU Nvidia

    Óptica física en la GPU Nvidia

    Intro Durante la mayor parte de mi carrera en óptica, he estado simulando imágenes de moduladores espaciales de luz, y sobre todo, SLMs iluminados con fuentes parcialmente coherentes. Normalmente, la FFT hace un trabajo bastante rápido, al menos para una sola imagen. A veces, sin embargo, hay que hacer muchas simulaciones. Un ejemplo de ello es...