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Óptica física en la GPU Nvidia
Intro Durante la mayor parte de mi carrera en óptica, he estado simulando imágenes de moduladores espaciales de luz, y sobre todo, SLMs iluminados con fuentes parcialmente coherentes. Normalmente, la FFT hace un trabajo bastante rápido, al menos para una sola imagen. A veces, sin embargo, hay que hacer muchas simulaciones. Un ejemplo de ello es...