WaveMe dirige los pulsos de teclado al plugin seleccionado actualmente, y la ventana del compositor los captura. Esto está integrado en la API del plugin y todos los plugins se comportan de esta manera.
Cuando habilitamos el complemento BeamNotes, las teclas de acceso rápido controlan la gestión de los trazados cruzados. El complemento BeamNotes siempre mostrará un símbolo de objetivo situado en el centro de gravedad de la imagen actual.
Cuando movamos el puntero del ratón sobre las ventanas del compositor, aparecerá un trazo de referencia.
Ahora es posible añadir los trazados cruzados en la posición del objetivo pulsando [ALT]+i o [ALT+a] para insertar o añadir.
If we want to store the crosshair position (instead of the target’s position), we use [ALT] + [SHIFT] + i (or a), or simply [ALT]+I or [ALT]+A.
Unless we leave a “note”, the crosshairs will be numbered dynamically with 0 being the “current” crosshair.
The current crosshair is special because as soon as there is a “current” crosshair, the target symbol also shows an arrow and the distance from the center of the target to the current crosshair.
The size of the arrow is scaled non-linearly with the distance to make sure it is (almost) always visible except when the distance is really very small, while the size of the target’s circle corresponds to a default value of10 micrometers. If the current (green) crosshair has a tolerance value set, then the target circle’s radius will be using that instead.
The centering process is then to move the optical element, usually a lens, so that the target moves toward the (stored) crosshair and the arrow lands inside the target’s radius.
When done, we can select the next crosshair in our list with [ALT]+ “+” or go back with [ALT] + “-“.
Los trazados cruzados se eliminan con [ALT] + d
The annotation windows help us remember the purpose of the stored position. Using the “Name Crosshair” field, we would usually store a short note on where and why this crosshair was captured.
Longer notes can be stored in the “– Notes — ” text field. Apart from text, we can also include hyperlinks to relevant information. When we click on those links, WaveMe will open a browser window to open that link.
Los enlaces se pueden escribir directamente utilizando HTML, como por ejemplo:“<a href="/es/”htts://somesite.com”/">texto</a> Pero la forma más conveniente es arrastrar la pequeña icona situada a la izquierda del campo de dirección del navegador hacia la ventana de notas. Esta operación creará un objeto que puede ser clicado y que estará indicado con dos guiones “__”. Luego podremos colocar el cursor entre esos guiones y escribir algún texto de nuestra elección.
| Acción de teclado [ALT] | Acción |
|---|---|
| i | Inserte un trazo cruzado en la posición objetivo |
| a | Añadir el trazo de referencia en la posición objetivo |
| I | Inserte un trazo cruzado en la posición activa |
| A | Añadir el trazo de referencia en la posición activa |
| d | Eliminar el trazo cruzado actual |
| m | Mover el cursor actual hacia el objetivo |
| C | Centrar el puntero en la apertura |
The “C” shortcut will only work if some other module has sent aperture information down the pipeline.
The typical use case for “m” is to move crosshairs that were defined beforehand, probably even using position data from our optical design program. There we would plan our order of aligning the system. Add crosshairs with notes on where along the optical axis we intend to capture their foci.
Then, after having aligned our optical pilot beam to the mechanical reference, we can start recording these (transverse) positions by (m)oving each stored crosshair to the appropriate position along our mechanical reference.
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