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Optique physique sur le GPU Nvidia
Intro Pendant la majeure partie de ma carrière en optique, j'ai simulé l'imagerie de modulateurs spatiaux de lumière, et plus particulièrement de SLMs illuminés par des sources partiellement cohérentes. En général, la FFT fait un travail assez rapide, au moins pour une seule image. Parfois, cependant, il faut faire beaucoup de simulations. L'un de ces exemples est...