Categoría: Software

Tema relacionado con el desarrollo de software y módulos

  • Using BeamNotes

    Usando BeamNotes

    Las atajos de BeamNotes WaveMe dirigen los pulsos de teclado al plugin seleccionado actualmente, y la ventana del compositor los captura. Esto está integrado en la API del plugin y todos los plugins se comportan de esta manera. Cuando activamos el plugin BeamNotes, las atajos de teclado controlan la gestión de los trazados de puntero. El plugin BeamNotes siempre mostrará un símbolo de destino colocado en el centro de gravedad…

  • CUDA or WebGPU?

    CUDA o WebGPU

    El avance hacia la informática basada en GPU es masivo y no solo está impulsado por la IA. Las capacidades de procesamiento paralelo de las GPU modernas superan a las de las CPU de propósito general por órdenes de magnitud. CUDA se ha convertido en la herramienta dominante para aprovechar este poder. Su rendimiento y flexibilidad son notables, y para muchas aplicaciones de alta gama, sigue siendo la opción natural. Así que…

  • About: Glass Finder

    Acerca de: Buscador de cristales

    La aplicación Glass Finder es un trozo de otro proyecto que pretende ampliar el conjunto de servicios que ya ofrece Senslogic. Pero no es sólo eso. También es un vehículo para mejorar específicamente la calidad del software que ofrecemos. La misión de Senslogic es permitir que los clientes encuentren todo el potencial de sus...

  • RUST – Not just for programmers

    RUST - No sólo para programadores

    Rust ofrece una opción de lenguaje interesante para el modelado de óptica y física. Eche un vistazo a por qué Rust puede ser una opción para usted

  • It’s Quiet, For a Reason

    Está tranquilo, por una razón

    Trabajando en ello Habrás notado que el blog ha estado un poco tranquilo últimamente; eso es concentración, no dejadez. En Senslogic nos regimos por una regla muy sencilla: primero hay que saber lo que algo debería ser y luego demostrar que lo es. Primero modelos sólidos, y luego, medidas. El eslabón perdido WaveMe ya puede medir, alinear e inspeccionar como un campeón, pero...

  • Physical Optics On the Nvidia GPU

    Óptica física en la GPU Nvidia

    Intro Durante la mayor parte de mi carrera en óptica, he estado simulando imágenes de moduladores espaciales de luz, y sobre todo, SLMs iluminados con fuentes parcialmente coherentes. Normalmente, la FFT hace un trabajo bastante rápido, al menos para una sola imagen. A veces, sin embargo, hay que hacer muchas simulaciones. Un ejemplo de ello es...