Interaktive Litho
Die interaktive Lithographie-App ist ein Werkzeug zur Erkundung der Grundprinzipien der partiellen Kohärenz. Die Anwendung erfordert eine GPU gleichwertig mit einer Nvidia RTX 3060, ist aber ansonsten unabhängig von Nvidia-Schnittstellen wie CUDA.
Die Litho App ist eine WebGPU-Anwendung, in der wir GPU-Computing erforschen. Denken Sie daran, dass diese Anwendung Ihre Grafikkarte, selbst die besten, stark beanspruchen wird. Sie mag auf einer CPU mit integrierter Grafik funktionieren, wird aber langsam sein. Die App ermöglicht es dem Benutzer, die Beleuchtung interaktiv zu ändern und Objekte zu maskieren. Bewegen Sie sie herum, drehen und skalieren Sie sie.
Aber der Preis für diese Interaktivität ist, dass jede kleinste Änderung Hunderte von 1024 × 1024 Fast-Fourier-Transformationen zur Folge hat. Ohne eine aktuelle GPU wird es sich nicht interaktiv anfühlen.
Die Anleitung zur Benutzung der Anwendung finden Sie in der Spalte ganz rechts.
Eine technische Besonderheit, die es zu erwähnen gilt: Bei einer Bildsimulation wie dieser definieren numerische Apertur, die Größe der virtuellen Maske und die Wellenlänge die (abgetastete) Pupillengröße. Um die Anwendung einigermaßen interaktiv und für ein breiteres Publikum nutzbar zu halten, ist die Pupillengröße auf 255 x 255 Samples begrenzt. Dies führt dazu, dass die Anwendung keine beliebige Kombination dieser drei Parameter akzeptiert. Dennoch kann jede Kombination (innerhalb dieser Grenzen) simuliert werden, sie kann jedoch nicht in beliebiger Reihenfolge hinzugefügt werden.
Zum Beispiel, wenn Sie die Wellenlänge (erheblich) nach unten ändern, passen Sie zuerst die Größe der Maske an.
Viel Spaß – und wie immer, Rückmeldung wird geschätzt.